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por Inner 10 Noviembre de 2008, 11:41
Esta mañana  a las 11:30 se ha realizado una limpieza de cuentas, usuarios antiguos y ex-miembros.

Las cuentas han sido borradas, eso significa que si alguno quiere postear o tener acceso al foro debe registarse de nuevo.

Si alguna cuenta ha sido eliminada por error, ponte en contacto conmigo para restablecer los permisos.
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por Inner 08 Noviembre de 2008, 17:10
¡ Random Text Here Recluta !

Después de las andaduras en Tyrande, el grueso de RTH migró hace mas de 1 mes al servidor PVP C'thun. Para muchos fue el retorno al servidor de donde vinieron y para otros es algo nuevo.

Por eso RTH quiere fortalecerse de nuevo en C'Thun, su nueva casa.


De ahora en adelante tenemos nuestro reclutamiento abierto para todas las clases. Si te interesa, pásate por nuestro hilo de reclutamiento y firma.
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por Antoniowar 10 Septiembre de 2008, 10:24

Blizzard prosigue ajustando la curva de dificultad en futuras raids

Premonition y Vis Maior han sido las primeras guilds en terminar Naxxramas a nivel 80 en sus versiones de 10 y 25 jugadores respectivamente, y en principio las correspondencias de Tier son las mismas que empleamos ahora en el T6. Blizzard ha confirmado que Naxx tiene que ser la raid más fácil de WotLK, y que guilds con experiencia en Sunwell Plateau no deben wipear. Los grandes retos llegarán después, con bosses de dificultad extrema. Y que no hagamos la distinción de que las raids de 10 serán casual y las de 25 hardcore, porque no será así.

     
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por Antoniowar 09 Septiembre de 2008, 09:27

¿Qué apariencia tiene el Tier 7?

Éramos reticentes a publicarlo, puesto que se trata de una versión aún sin terminar (por ejemplo no está la pechera de Paladín), pero basándonos en lo existente en la build 8905 de la beta de la expansión, pulsando sobre la imagen verás los sets que podrán hacerse todas las clases partiendo de la versión de 10 jugadores de Naxxramas a nivel 80. Tal y como había dicho Blizzard, están basados en el Tier 3 original, aunque introduciendo diferencias en los colores y otros detalles. También hay que tener en cuenta que la versión de 25 posiblemente difiera, y que lo mostrado en esta imagen está sujeto a cambios de aquí al lanzamiento definitivo:

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por Antoniowar 08 Septiembre de 2008, 11:43

Los humanos podrán fingir muerte en la expansión

Ya sabéis, esa habilidad de los hunters que les permite que los enemigos dejen de atacarles, está previsto que pase a ser una racial de todos los personajes humanos, aunque con un cooldown de 5 minutos y posiblemente sin resetear el aggro. Los elfos pasan a tener un 2% de reducción de ser alcanzados por un hechizo o golpe, los draeneis obtendrán un Gift of the Naaru más potente que se escalará en función de su poder, los no-muertos perderán su invulnerabilidad a según qué efectos, etc. etc.  Os dejo a continuación el post completo realizado por Kalgan al respecto:


Orc
- Hardiness now reduces the duration of stun effects by 15%


Troll
 - Racial Passive "The Voodoo Shuffle": Reduces the duration of all movement impairing effects by 15%. Trolls be flippin' out mon!

- Berserking: no longer has an...
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por Antoniowar 05 Septiembre de 2008, 02:14

Adiós a muchos títulos, hola a nivelear más deprisa

Pese a lo informado en días anteriores, Blizzard ha decidido eliminar todos los títulos (Feats of Strength) referentes a ser el primero en llegar a nivel 80 o subir una profesión a 450 en Wrath of the Lich King. No explican los motivos pero son obvios: la gente pasaría muchas horas sin despegarse del juego en una maratón desde que saliese a la venta para tratar de conseguirlos, lo que podría generar noticias de carácter negativo de cara a la opinión pública. Eso sí, mantendrán los que se otorgan por First Server Kills de raids empezando por Naxxramas. Y para los que están con alters, que sepan que con el parche 3.0.2 se subirá bastante más deprisa que ahora de nivel 60 a 70.

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por Antoniowar 02 Septiembre de 2008, 00:58

Random Text Here revisita Naxxramas y acaba con Kel'Thuzad

Ya fuimos hace unos meses y limpiamos por completo tres alas (Four Horsemen inclusive), para darnos de bruces con un Heigan bugeado que los GM no pudieron arreglar, lo que nos impidió terminar la instance. Ahora, a las puertas de WotLK, en que la ciudadela volante de Naxxramas abandonará Eastern Plaguelands (convirtiéndose en una raid de 10/25 de nivel 80 para obtener el Tier 7), decidimos aventurarnos por última vez en la histórica raid de 40 original. Y henos aquí finalmente en la noche de este 1 de septiembre, posando en el trono de Kel'Thuzad derrotado, uno de los lugartenientes más importantes del Lich King, tras matar todos los bosses de la instance. Más fotos en el interior:

...
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por Antoniowar 01 Septiembre de 2008, 13:43

¿Cómo te gustaría ser reconocido por los demás?

Blizzard ya ha dado a conocer en la última beta todos los títulos que en principio estarán disponibles en cuanto llegue Wrath of the Lich King, y como se había informado muchos están directamente relacionados con los Feats of Strength, es decir, primero en conseguir algo en el servidor. Arenas, pesca, reputaciones, quests, alcanzar el nivel 80, llegar a 450 en una profesión, estar en la primera raid del server que termine Naxxramas... ¿te gustaría conseguir alguno?

Arena Master - Complete the arena achievements

Salty - Complete the fishing achievements

The Diplomat - Raise your reputation level from unfriendly to exalted with Timbermaw Hold, Sporeggar and the Kurenai / The Mag'har.

The Hallowed - Complete the Hallow's End achievements

The Seeker - Complete 3000 quests.

Twilight Vanquisher - Participated in the realm first Sartharion the Onyx Guardian kill (25 player).

The Supreme...
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por Antoniowar 29 Agosto de 2008, 09:11
Buffs, debuffs y raids en el parche puente

A punto de llegar a los PTR, Blizzard confirma que los cambios aplicados en WotLK a todas las ramas de talentos y habilidades de todas las clases estarán disponibles en el parche 3.0.2. ¿Cambios? Muchísimos, como:


- El Heroismo afectará a toda la raid, pero dejará un debuff (Exhausted) que impida volver a usarlo durante 5 minutos.

- El totem Wrath of Air dará celeridad de casteo (spell haste). Asimismo, el Aura de Moonkin mejorada dará un 3% de haste.

- Los shadow priests, survival hunters y retribution paladins no darán maná sólo a su party, sino a los 10 miembros de la raid con menos maná en ese momento. Y no dependerá del daño que hagan, sus buffs les harán regenerar un 0,5% de su maná total por segundo.

- El Tree of Life de resto druids ya no da heal en base al espíritu, sino un 3% de heal incrementado a toda la raid,...
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por Antoniowar 28 Agosto de 2008, 09:45

Sé el primero de tu servidor en conseguir logros en la expansión

Qué duda cabe que nada más salir a la venta, muchos serán los que se lancen a ser los primeros del servidor en llegar a nivel 80. Y eso es WotLK te dará un título que lo pruebe, así como si eres el primero de tu clase o de tu raza, o el primero en subir su profesión a 450 o los primeros en matar un boss final de raid 10/25 (en este caso toda la raid lo obtiene, claro). Esto ya podrá probarse en la próxima build de la beta.


Claro que puestos a probar, muchos desean la llegada a los PTR del parche 3.0.2, que será el famoso parche-puente a la expansión en el que estarán los nuevos hechizos y ramas de talentos, la profesión Inscription y otros. Según Blizzard, estará disponible "pronto" y de hecho acaban de limpiar los foros europeos para que los posters se centren en los comentarios de estos nuevos contenidos.
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por Antoniowar 27 Agosto de 2008, 09:43

PvP: Camino a la Season 5 en WotLK

En cuanto salga a la venta la expansión quienes permanezcan a nivel 70 podrán seguir usando sus puntos y comprando ítems (aunque no se añadirá ninguno nuevo). En cuanto pases a nivel 71 se resetearán tus puntos de Arenas y quedarás excluido automáticamente de todos tus equipos. Para los jugadores que deseen continuar disputando Arenas mientras suben de nivel, habrá dos categorías: 71-75 y 76-80. Una vez que lleguen a 80, podrán crear nuevos equipos y competir en cuanto comience una nueva temporada (supuestamente la S5). Eso sí, los sets de Arenas no volverán a parecerse en nada a los obtenidos en PvE, pues Blizzard desea que se diferencien claramente los méritos obtenidos por unos y otros.

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